Shards
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 Fais pas ci, fais pas ça [Règlement]

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Zéro
Admin



Messages : 8
Date d'inscription : 21/01/2015

Fais pas ci, fais pas ça [Règlement] Empty
MessageSujet: Fais pas ci, fais pas ça [Règlement]   Fais pas ci, fais pas ça [Règlement] EmptyMer 21 Jan - 18:39

Tout d'abord, bienvenue sur Shards ! Ce sujet est là pour te présenter les différentes règles que tu devras respecter sur ce forum, afin de favoriser son bon fonctionnement et l'entente entre les membres. Sa lecture est donc obligatoire, même si ça te donne des boutons !

RESPECT & TOUT LE TOUTIM

- Internet est un espace de liberté, et les principales règles que nous voulons voir respecter ici sont celles de la charte Forumactif : Nous ne tolérerons aucun propos à caractère discriminatoire, insultant, ou incitant à la haine ou à la violence. De plus vous êtes priés de régler vos différends par MP, vous pouvez pour cela faire appel à un admin comme médiateur.

- Le présent règlement fait office de référence pour la résolution des conflits. En cas de conflit non résolu, les administrateurs sont souverains dans ces eaux : leurs décisions au sujet de litiges/de quiproquos ne sont pas négociables.


INSCRIPTION & GESTION DU JEU

- Votre pseudonyme doit être un nombre, compris entre 10 et 10 000. Attention ! Avant de vous inscrire consultez les informations sur les groupes car le choix de votre nombre déterminera votre appartenance à un groupe. Pour les pairs les surnoms sont autorisés mais seront spécifiés dans votre [TODO (rang ? Avatar ? Profil ?)]

- Concernant votre avatar, il devra faire 200*320 pixels. Dessus vous ferez apparaître un personnage photographié. Pour représenter votre personnage, nous vous conseillons de choisir un modèle anonyme, ou bien une photographie de célébrité qui aura une attitude réaliste au vu de l'ambiance du forum. Si votre avatar n'est pas conforme au contexte du forum, on vous demandera de le changer Smile

- Le premier message qu'il vous sera demandé de poster après votre inscription sera votre fiche de présentation. Ici ça se complexifie, le processus de validation est différent selon le groupe de votre personnage. Les impairs devront y écrire leur histoire avant leur réveil dans l'Antre, et leur réveil s'ils ne souhaitent pas le jouer en RP. Ils seront validés après cette unique étape. La fiche de personnage des pairs comprendra leur histoire d'avant leur réveil dans l'Antre, leur réveil et un résumé succinct de leur vie dans l'Antre avant le début de leur jeu (arrivée chez les pairs/rencontres). Après accord des administrateurs, le joueur devra se constituer au minimum deux liens avec des personnages du forum (joueurs ou prédéfinis à prendre), pour être finalement validé et prêt à jouer. Cette étape supplémentaire lui permettra d'étoffer l'histoire dans l'Antre de son personnage afin de rendre le jeu plus cohérent.

- La fiche de personnage est un sujet dédié à votre personnage qui est indispensable pour marquer sa progression dans l'Antre. Sa création est obligatoire après votre validation. Elle contiendra de nombreuses informations utiles au maîtres du jeu, mais surtout à vous, joueurs : chronologie du personnage, inventaire, liens, etc.

- Pour commencer à jouer sur Shards, vous devez d'abord lire, puis écrire. Lire : Commencez par le Contexte, passez ensuite aux annexes sur les mécanismes, puis à celles sur les groupes. Enfin, lisez bien l'annexe de description contextuelle ! Faitez aussi un tour par la chronologie commune. Voilà, vous avez fait toutes les lectures essentielles à votre compréhension du forum. Maintenant, zou ! A la présentation !

- Jouer votre réveil : Chez les impairs, le premier sujet joué doit correspondre au premier réveil de votre personnage dans l'Antre, à moins que vous n'ayez joué ce passage directement dans votre fiche de présentation. Chez les pairs, le réveil sera écrit plus rapidement dans la fiche de présentation.


LE JEU

- Nous n'imposons pas de minimum de lignes pour le RP. D'expérience, il est en effet plus agréable de jouer avec des membres d'adaptant les uns aux autres que se forçant à en écrire des tartines. Dans la partie "Frères Siamois" (dédiée au jeu en binômes), nous vous encourageons même à écrire un maximum d'une dizaine de lignes, mais cette règle peut également être contournée, selon vos envies.

- Pour ce qui est des sujets pouvant heurter un lecteur sensible (violence/sexe), ils sont autorisés sur le forum, mais nous vous demanderons de signaler qu'ils ont un contenu potentiellement choquant grâce à l'icône "interdit aux innocents" que vous pouvez ajouter à vos sujets.

- Le concept de Shards permet une grande liberté de jeu, en particulier pour ce qui est de la chronologie. Du coup vous pouvez jouer autant de sujets en simultané que vous en avez envie, à vous ensuite de les classer dans votre chronologie personnelle. Vous voyez, la fiche de personnage, c'est indispensable !

- L'un des mécanismes avec lequel vous devrez apprendre à jouer sur Shards, c'est le jeu saccadé. En effet, votre personnage peut être endormi à n'importe quel moment, ce qui mettra fin à votre sujet. Il ne gardera alors que certains souvenirs de la conversation/l'exploration qu'il aura vécue. Plusieurs solutions sont mises à votre dispositions si vous ne souhaitez pas être interrompu, mais par défaut vos sujets seront à la merci des maîtres du jeu. Plus d'informations sur le jeu saccadé : X [TODO : Ancre]

- Le jeu d'exploration est un autre mécanisme de Shards qui échappe aux règles traditionnelles du RP. C'est un mode qui se déclenchera si vous jouez un sujet portant l'icône "looking for..." dans un lieu désert. Vous pouvez jouer une exploration à plusieurs, mais aussi seul. Plus d'informations sur le jeu d'exploration : X [TODO : Ancre]

- Le dernier mécanisme spécifique à Shards est le jeu en binômes : Les pairs se voient confier une mission par MP. Cette mission consistera à gagner de l'influence sur un impair pour l'amener à effectuer une action en particulier. Un système de jeu rapide est mis en place pour faciliter le développement de la relation entre les deux personnages. Pour les pairs la participation à ce jeu est obligatoire, sauf en cas de manque d'impairs motivés. Ils peuvent avoir un ou plusieurs impaires. Les impairs ont le choix de participer au jeu en binôme ou de rester à l'écart. Plus d'informations sur le jeu en binômes : X [TODO : Ancre]



TA VIE SUR LE FORUM

- Comme sur tout RPG, il y a des gens ici qui vont compter sur vous, vous attendre, devenir hystérique en vous voyant connecté... C'est pourquoi nous vous demandons un minimum d'activité en vous inscrivant aussi. Nous préférons que vous répondiez de manière plus courte et moins recherchée plutôt que pas du tout Smile Si vous préférez quitter le forum, prévenez-nous, votre personnage servira à l'intrigue et les choses seront claires, c'est aussi simple ! Et libre à vous de revenir plus tard jouer un autre numéro ! Pour toute absence d'une semaine ou plus, merci de le notifier dans la section prévue à cet effet. Les personnages des joueurs fantômes pourraient bien disparaître alors ne les abandonnez pas sans prévenir !

- Les double, triple, octuples comptes sont autorisés, à condition de ne frustrer personne et de jouer tout le monde. Si nous constatons que vous êtes débordé, nous vous contacterons pour décider du/des comptes à fermer.

- La participation aux events/explorations est cruciale sur le forum, car ce sont les sujets qui vont faire avancer l'intrigue. Si vous n'êtes pas sûr de pouvoir participer, ne vous y engagez pas ! Nous nous engageons de notre côté à rendre les topics d'events courts pour ne pas monopoliser votre activité de joueur trop longtemps.

- Dans le cas du jeu en binôme, ne vous prenez pas le chou ! Le but est de répondre spontanément pour faire avancer une relation. Pour la bonne tournure ou le dialogue de 1000 ans entre chaque réplique, préférez la partie RP normale. Vous avez bien compris l'idée, n'hésitez pas à faire court et moche dans la partie binômes, du moment que vous n'attendez pas 3 semaines entre chaque réponse.


POUR TA GOUVERNE

- Shards est issu de mon imagination et du travail acharné de plusieurs personnes listées dans le [TODO] sujet de crédits. Comme tout travail de l'esprit, il est protégé par le Code de la Propriété Intellectuelle et ne peut être copié, réutilisé ou cité sans notre accord. Contrefaire notre travail vous expose à des poursuites (et à des malédictions sur 6 générations).
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